Filhos de Hermes
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Filhos de Hermes
Filhos de Hermes
Aparência: São espertos, ágeis e sorridentes como o pai. Discretos e silenciosos conseguem passar despercebido quando querem, embora, prefiram rir e aparecer para todos. São amigáveis, conseguem rapidamente cativar as pessoas a sua volta. Não são fãs de conflitos, preferindo ficar neutro em discussões, mas, são muito persuasivos, quando discutem é quase certo que o adversário aceitará a o ponto de vista imposto por eles.
Personalidade: Possuem uma lábia fantástica, assim como contam piadas nos momentos mais inoportunos, malandros e travessos. Parecem estar atentos à tudo. São filhos do Deus dos Ladrões, logo, de um, tome muito cuidado com sua carteira. E não deixe creme de barbear nas mãos deles, ou sua mala estará cheio de espuma no dia seguinte. Mas como seu pai também é Deus dos Viajantes, não tem como conhecer alguém mais acolhedor do que esse semi-deus.
• Agilidade: Os filhos de Hermes são mais ágeis que os outros semideuses, facilitando para desviar de alguns ataques ou se aproximar rapidamente do inimigo.
• Gatuno: Os filhos de Hermes se movem com descrição e leveza podendo se esconder perfeitamente em qualquer lugar e saltar muito alto ou grande distâncias.
• Magia & Alquimia: Os filhos de Hermes entendem muito bem sobre venenos, poções e feitiços, podendo anular o efeito deles ou usar para seu beneficio.
• Flutuar: Os passos dos filhos de Hermes são tão leves e rápidos que ele pode flutuar e até mesmo andar sobre as águas.
• Precisão: Os filhos de Hermes conseguem atingir perfeitamente pontos fracos e locais difíceis. Podendo matar o inimigo com apenas um golpe.
• Golpe Rápido: Com um incrível aumento de velocidade o filho de Hermes consegue atacar rapidamente fazendo um corte profundo no adversário.
• Voar: Asas aparecem nos pés do campista permitindo que ele voe.
• Teletransporte: O campista pode teletransportar objetos, pessoas e a si mesmo num raio de até 500metros.
• Encantar: O filho de Hermes após recitar algumas palavras encanta sua arma com veneno. Causando danos continuo.
• Furacão: Correndo rapidamente ao redor do inimigo o campista de Hermes cria um tornado que imobiliza e causa danos ao inimigo.
Maggie Lindemann- Admin
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