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Mensagem por Maggie Lindemann Seg 10 Jul 2017, 18:17

Filhos de Íris


Aparência: Tem um coração equilibrado como o da sua mãe obtendo assim a temperança e verdadeira misericórdia. Tende a cooperar melhor com os que estão á sua volta, e costumam presar pela harmonia de seu circulo social. Evitam discutir e provocar conflito.


• Asas Douradas: Domina totalmente a habilidade de voo, podendo voar a altura que quiser sem fatigar, e ainda consegue levar uma pessoa com você sem correr o risco de derruba-la.


• Resistência a Luminosidade: Se adapta facilmente a luminosidade, não se incomoda com a luz e pode enxergar perfeitamente através da mesma.


• Criação: Criando mãos, pés, chicotes ou garras de plasma multicolorido, o filho de Íris se torna um inimigo potencialmente perigoso.


• Disfarce Perfeito: O filho de Íris é capaz de manipular as partículas de luz para modificar sua própria aparência, criando disfarces perfeitos.


• Transfusão: Misericordioso como sua mãe, você pode doar uma parte do seu HP ou MP para um companheiro.


• Combinação de Cores: Essa habilidade funciona assim, os olhos dos filhos de Íris irão mudar para alguma cor como vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, anil e violeta ( as cores do arco Íris) e cada uma dessas cores causará algum efeito em si próprio ou em seu adversário.

o Íris Vermelha: Seus olhos são tingidos da cor vermelha, ao olhar para o alvo desejado um facho de luz vermelha muito forte gerando calor cai sobre seu inimigo fazendo com que sua superfície corporal se queime.

o Íris Verde: Faz uma chuva de fluídos luminosos nas cores do arco-íris caírem no território curando 30HP e 20MP seu e de seus amigos.

o Íris Azul: Com essa cor em seus olhos você poderá persuadir seu inimigo falando diretamente em sua mente sugerindo a fazer algumas coisas ou desistir de algo.

o Íris Laranja: A cor de seus olhos muda para laranja liberando todas as emoções negativas, estando mais confiante em seus movimentos sua esquiva e acerto aumentam, podendo assim desviar facilmente de ataques e acertar golpes em lugares difíceis com mais facilidade.

o Íris Violeta: Com isso você pode antecipar um ataque e bolar um contrataque antes que ele aconteça. (O narrador é obrigado a aceitar, devido a ser o efeito de um poder).

o Íris Anil: Ao olhar para o alvo ocorrerá “inversão” , todo e qualquer ataque após receber a maldição da “inversão” terá a sua natureza contrária. Golpes fortes se tornam fracos, água vira fogo, velocidade se torna lentidão e por ai vai. Também fica a escolha do usuário poder decidir se o golpe ofensivo do inimigo volte contra ele.



• Prisão de Íris: Criando um arco-íris de plasma, o filho de Íris se torna capaz de prender um inimigo.


• Manipulação Fitocinética: Manipule as partículas e espectros da luz para se tornar invisível.


• Pele Iluminada: Coberto por filamentos luminosos em sua pele, fique imune a qualquer dano.


• Desmolecularização Luminosa: Se transforme em luz e atravesse paredes
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